Уважаемые поклонники игры S.T.A.L.K.E.R.!
Как вы, возможно, помните, совсем недавно проходил конкурс на лучший
квест для следующей игры. Было отобрано несколько работ, которые
впоследствии могут войти в сюжет. Однако, приняв во внимание желание
поклонников помочь в развитии проекта, компанией GSС Game World было решено конкурс продолжить, в слегка измененном виде. И мы объявляем начало конкурса идей для квестов S.T.A.L.K.E.R.-2, в котором приглашаем принять участие всех желающих!
В этом конкурсе вы сможете не только помочь развитию любимого проекта,
но и проявить свои творческие способности в описании как действий героя,
так и Зоны Отчуждения. Ждем от вас действительно интересных и
захватывающих работ! Условия конкурса: 1. Конкурс будет проходить главным образом на Литературном Портале www.litstalker.ru.
2. Работы, присланные на конкурс, должны быть оформлены грамматически
правильно. Работы с орфографическими ошибками приниматься не будут.
3. Каждый участник конкурса может прислать до 5 сценариев квестов,
написанных на русском языке. Сценарии должны быть логичными и
реализуемыми. При составлении сценария опирайтесь на квесты в вышедших
играх. 4. Объем текста не должен превышать 1 (одну) страницу формата А4. 5. В заголовке страницы обязательно необходимо указать свои имя, фамилию, при желании никнейм, и название квеста. 6. В работе может быть использован только стандартный шрифт Times New Roman, размер шрифта 12. 7. Файлы необходимо сохранять в формате .doc (никаких .docx, .odt, .rtf, .txt!).
8. Письма с вложенными файлами присылать по адресу <a
href="mailto:conkurs-quest@litstalker.com">conkurs-quest@litstalker.com</a>
9. Организаторы конкурса будут снимать с конкурса такие работы: - оформленные безграмотно или не соответствующе выше указанным требованиям; - не соответствующие тематике конкурса; - заведомо нереализуемые. Конкурс будет проходить с 26 сентября 2010 года по 1 марта 2011 года, в два этапа. На первом этапе работы будет отбирать жюри в составе администрации ЛитСталкера: - Виктория M0rrant Юхно; - Сергей ion Калинцев; - Сергей ssereys Семенов.
Наиболее интересные с точки зрения сюжета и игрового процесса идеи
будут отобраны и переданы в GSC Game World, где их будет рассматривать
жюри в составе: - Руслан Диденко, руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.; - Олег Яворский, руководитель отдела PR компании GSC Game World; - Андрей Верпаховский, ведущий гейм-дизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.
Имена победителей конкурса войдут в титры разрабатываемой игры, а
лучшие идеи могут быть реализованы в виде квестов в новой игре
S.T.A.L.K.E.R.. Однако обращаем ваше внимание, что разработчики
оставляют за собой право видоизменять квест или его реализацию, оставив
основную идею автора. Желаем всем участникам успешной и плодотворной работы! Давайте вместе сделаем S.T.A.L.K.E.R. лучше! Некоторые примеры возможных квестов. Примерная схема построения квеста: Примерное описание схемы возможных квестов: Квест должен включать: - название и описание; - подробности задания (что случилось, что нужно сделать); - небольшое текстовое сопровождение задания в литературном виде. Для примера вы можете посмотреть описания квестов, не вошедших в победители прошедшего конкурса. Особое внимание:
Все ваши работы вы должны будете присылать на указанный выше
электронный адрес, и не публиковать в сети! Работы, опубликованные в
сети до подведения итогов конкурса, будут сниматься с дальнейшего
участия.
|